Сегодня я случайно оказалась на презентации ПЕРВОЙ Казахстанской браузерной ролевой игры "NOMADS". Мы только на прошлой неделе с коллегами обсуждали как было бы здорово придумать патриотичную игру с жузами,шежире, акынами еще и браузер казахстанского производства и все в этом роде. Наши разговоры воплотились и сегодня я стала свидетелем новшества.
NOMADS - это первая в Казахстане игра, концепция которой основана на истории и традициях кочевников. Исторический онлайн-экшн захватывает своим красочным интерфейсом и увлекательным сюжетом, позволяя игрокам примерить на себя образы настоящих батыров, возглавить войска, отправиться покорять чужие владения и таким образом прославить свой род.
Мне понравилось как прошла презентация, все в тематике, у входа всех встречал войн.
Камень в огород оператора с 24 канала, человек был совсем неадекватный.
У входа также можно было попробовать игру, выбрать себе персонажа, посмотреть что да как.
Разработчик Асет Оспанов говорит, что эта игра в голове у него сидит уже 15 лет. И наконец-то идея воплотилась в жизнь. Классно то, что этот полностью казахстанский продукт, т.е ни один иностранец не был привлечен в работу, все своими силами, и судя по игре и графике, неплохими.
Прообразами для персонажей служат степные воины и стражи. Создателям игры воссоздано аутентичное казахское оружие и доспехи, максимально приближенные к оригиналам: копья, кинжалы, мечи, щиты, дубинки, кольчуги и пр.
Фишка игры в том, что любой пользователь может дополнить информацию о своем роде, жузе, заполнив информацию в разделе "Шежире" и ознакомиться с биографиями выдающихся представителей казахского народа.
Сразу возник вопрос, а если ты другой нации? Конечно, можно просто проигнорировать и не заполнять этот раздел.
Правда я еще не играла в эту игру. Я зарегистрировалась, но еще не успела полностью нормально просмотреть, но графика очень понравилась.
Кстати, в планах у создателей перевести игру на башкирский, узбекский, киргизский. Еще в скором времени запустятся приложения на Android и iOS.
Я задала всего несколько вопросов:
- Почему нет главного персонажа-девушки?
-Будет ли игра на пластейшне?
-Сколько планируется уровней?
-Целевая аудитория игры?
Ответы: Девушка есть, но в массовке, скоро возможно придумают главного персонажа. На пластейшине все возможно в будущем. Уровней по мере интереса к игре. Аудитория, любой человек, который любит игры.
Мой коллега, по имени Дархан предложил им усовершенствовать игру. Допустим в игре твой персонаж ведет какую-нибудь битву с каким-нибудь злодеем, а на самом деле этот злодей с того же рода, что и ты, чтобы не было таких казусов, он предложил, чтобы у каждого всплывало уведомление, что это твой родственник, не убивай его, ну а если убьешь, то у тебя отнимутся очки.
Кстати, вот девушка-второстепенный персонаж, коллега сказала, что она чем-то на меня похожа)
P.S. Пробую писать о новом, обычно пишу на другие тематики)
Много фото, потому что коллега-фотограф)