Quantcast
Channel: Последние записи в сообществах | Блог-платформа Your Vision
Viewing all articles
Browse latest Browse all 16277

Игры. Один день команды разработчиков

$
0
0

Приветствую тебя Юви! В предыдущем посте я познакомил вас с игрой Will To Live Online, разработкой которой занимается наша команда. Сегодня мне бы хотелось рассказать, откуда мы берем вдохновение для будущего дизайна наших локаций.

Как уже и было сказано, наша игра создается в жанре пост-апокалипсиса. Любой человек, знающий это слово с легкостью представляет себе разрушения и последствия какой-либо глобальной катастрофы. Но, как говорится, представлять одно, а видеть своими глазами – это другое. К нашему счастью, а может быть, на самом деле и несчастью, близ города Караганды есть место, которое в полном объёме может передать всю атмосферу апокалипсиса. Точнее сказать, это место находится рядом с городом Сарань – городом спутником Караганды. Возможно, кто-то из читателей уже догадался, что речь идет о районе РТИ. Это небольшой промышленный городок, который был возведен еще в Советское время близ завода Резинотехнических Изделий для рабочих. После развала Советского Союза производство на этом заводе закрылось, а жизнь в городе попросту умерла. В итоге заброшенными остались не один десяток многоэтажных домов, без воды и электричества. С тех самых пор эти дома и стоят. Какие-то из них до сих пор, спустя десятилетия, находятся в отличном состоянии, какие-то под воздействием природной стихии и мародеров начинают обрушаться.

Мы выехали с утра. Погода была пасмурной, но достаточно теплой для прогулок на свежем воздухе. От Караганды до РТИ путь недолгий. Около 10-15 километров на автомобиле по дороге асфальт которой, наверное, не ремонтировали еще со времен СССР, и вы на месте. В самом центре настоящего пост-апокалиптического города.

Как я уже и говорил, цель нашей поездки – проникнуться атмосферой и, заодно, сделать снимки, которые впоследствии можно использовать в качестве фотографичных текстур в нашей игре.

Картина, которая открылась нашим взорам, действительно не жизнерадостная. Пустующие здания. Хотя, мы были несколько удивлены тем, что можно было встретить в этом районе людей, которые идут куда-то. Жизнеутверждающе. :-)

Вообще, РТИ – это настоящий клад для любителей пост-апокалиптики, игр в страйкбол и прочих прелестей современных оффлайн игр. За несколько часов нам удалось найти множество ценных, с точки зрения разработчиков, вещей. Во-первых – архитектурный подход города. Дома, в зависимости от коробок или дворов, были совершенно разные. Где-то они серые, где-то напротив – яркие.

На стенах можно найти следы жизнедеятельности современного человека. Например, надпись «ЦОЙ ЖЫФ!» на «албанском языке» с подправленной «Ы» на «И», не могла остаться без нашего внимания. Кто знает, быть может подобная надпись будет и на одном из тех зданий, что мы реализуем в игре.

Конечно же, «народное творчество» никак не могло обойтись без знака радиации, который стал общепринятым символом техногенных катастроф. Все верно, ведь у нас с вами пост-апокалипсис, здесь и сейчас.

Местами поражает сила нашей природы. Мы видим, как обрушается крыша и балконы естественным путем под воздействием осадков. Беспорядочно разросшиеся кустарники и деревья, кроны которых упираются в окна. Должно быть, летом в этом месте очень зелено и по-своему красиво.

Удалось увидеть и заснять другие интересные, на наш взгляд, кадры. Вот, например, дерево, корни которого обвивают вероятно колодец. Кстати, возле большинства домов имеются рвы – наверное, в свое время там лежали трубы, которые были выкопаны.

Еще одна интересная конструкция: очевидно, это некогда было трёхэтажным зданием. Может быть даже школой или просто административным зданием. Понятно, что оно постепенно разбиралось руками человека, но не понятно, почему именно в таком виде его оставили. По крайней мере, выглядит необычно.

Обрушенные плиты и лестничные площадки. Из-за чего они обрушились, можно лишь предположить, но вид внутри зданий, в которых мы умудрились побывать весьма удручающий и выглядит все, как после бомбежки. Несмотря на это, мы все-таки осмеливались заходить в некоторые из них, путь к которым не лежал через глубокие рвы и сугробы. Бетон, который по обыкновению представляется нам чем-то вечным, после всего увиденного уже не казался таковым. Поэтому передвигались мы по лестничным ступенькам с особой осторожностью – никто не знает, когда может случиться очередное обрушение. К тому же, все лестницы, что нам удалось увидеть лишены каких-либо перил.

За несколько часов «экскурсии» мы набрали не только снега в сапоги и множество впечатлений, но и достаточно материала, который может нам пригодиться во время разработки: фотографии различных трещин, разломов и прочих разрушений – все это можно будет использовать при дизайне игровых локаций и создания атмосферы в игре.

На этом я завершаю наш рассказ. Вместо итогов, хочется сказать, что сама поездка в район РТИ для нас была очень интересным опытом. После нее даже остался некоторый осадок: если представить, что когда-то по теперь уже пустующим дворам бегала детвора, что когда-то в этом месте могло жить несколько сотен человек, а теперь разруха и пустота… К счастью, этот район стал нежилым не в результате какой-либо катастрофы.

Подписывайтесь на наш канал YouTube и Twitter, вступайте в наши группы в социальных сетях ВК и FaceBook. Оставайтесь на связи.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 16277

Trending Articles